退婚流小说

第 172 章 等待玩家探索的更...

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《圣斯》内测引爆全星网,超高自由度,拟真度也极高的第二世界,各方面的突破,游戏公司不做宣传都有无数网友自发安利,搜索了解。

目前《圣斯》的热度已经是全星网第一,而非最热之一。

随便点开一条相关热闻,下面都是密密麻麻的网友讨论。

“每日一问,《圣斯》正式服开了吗?”

“报告:没开!孩子已经快疯了哈哈哈哈哈哈……”

“啊啊啊!这款游戏真的太勾人了!越看内测玩家们玩的内容,越想亲身体验呜哇哇!”

“真的没有世界频道啊我草!要送什么,太远的要送什么只能用邮件形式,好复古的感觉。”

“严格来说还是有的,只是世界频道和地图频道这些,目前只上通缉消息或重大魔物出现全城通知,又或者特别重要的宝物出现在拍卖所里之类。哦对了,如果玩家在全城悬赏什么的,也会显示在地图频道。好友还是可以加的,私聊也不受影响。”

“不论是人类玩家还是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家没办法直接复活,我个人最喜欢的就是死亡与转生,真的好期待正式服上线啊!”

“每个玩家都能玩出自己的剧情,这点才是最绝的,虽然目前只有宣传片与内测,但已经可以预见,这款游戏又要包揽无数奖项了吧?”

“恍恍惚惚……说到奖项。几年前星网霸榜第一的,还是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各类战斗游戏,选来选去只是那么几款能玩。但现在打开星网,真的好多不同类型的游戏啊,淘一淘,总能找到有趣的。说真的,雪团真的功不可没。”

话题自然而然地歪了。《荒野》目前综合排名依旧是第一,但自它而后一系列的游戏大都变了模样。前十名不再只是机甲战斗,十款游戏十款风格,不同的题材类型,就像当初星联评委说的那样,百花齐放。

而这前十,《圣斯》还未开正式服自然还排不上,但《天下侠者》、《末世天灾》、《四季图》、《夜半声》都榜上有名,再往后拉,挨着就是华夏几款中型游戏,《旅程》、《迷你冒险》、《我是星球主》等等。这一片拉下来,光是出品方同一个华夏,就已经足够扎眼了。

要是单独点开这些类型的游戏,晏雪洲的每款

几乎都是位列第一。

这还不止,就连免费小游戏,点开后,前排一连串也是晏雪洲的游戏,首位的便是《追光》。

这些成就,当初观看星联颁奖礼觉得晏雪洲太夸张的网友,都不得不心悦诚服。那些奖,他的确是实至名归。

从华夏的游戏说到晏雪洲这个总策划大魔王,又说回《圣斯》。

有不少网友断言,等《圣斯》正式服开,恐怕就连当初的《荒野》都不及它。现在都不是这游戏会不会爆的问题了,而是爆到什么程度。

玩家网友们自然是无比期待的,而同行,一边震惊晏雪洲的大胆与突破,一边也觉得还可以观望观望。

不是没有游戏设计师没想过这样的游戏世界,但要构建出它的难度实在太大了。

玩家只看自己玩到的,而他们这些同行这些天也有关注《圣斯》的内测情况。

就说,世界拟真,玩家出生选种族黑暗光明派系天然对立这些。

过高的自由,的确是非常吸引玩家,但它也十分危险。

选魔物的玩家可以攻击人类,成为破坏人类家园被冒险公会与几大王国通缉的魔怪,选人类的玩家可以加入讨伐,击败魔物玩家获得大量奖励。

玩家自动就分出了普通玩家与作为“boss”的玩家。

这点玩家之间可以互相消耗。

但相比于玩家,打大陆原本的npc与怪当然会更容易,玩家的破坏力是非常惊人的。

如果不想世界秩序崩坏,不想玩家们的降临成为一场毁灭世界的天灾,那么,游戏公司就得付出极大的成本去维系。

新的npc,新的剧情,新的未知地图,势力崛起等等,全都需要游戏公司根据玩家的破坏程度而添加。

若玩家们破坏速度过快,某一个地区成为一片废墟,无怪可打无任务可刷,没有奖励与回报,玩家们肯定会直接舍弃。

但是,这时候,如果出现一个很强的npc,开始颁布重建城市的任务,有利可图后,玩家也能回过头将废墟变成一座繁华城市。

类似的情况都需要游戏公司去处理,而这,可能只是其中一个服的一个地图。星网多大?《圣斯》目前所展露出来的野望也一定不小,将来会开多少个服?需要多少人力物力监

测游戏内的实时状况然后及时地做出调整?

这样算下来游戏的成本也将会是个无底洞。

所以说即便有人曾经幻想过这样的游戏世界却也未能真正将它实现——它实在是太烧钱了!

庞大、复杂、麻烦且无比烧钱还不好定价价低了回不了本价高了愿意消费的玩家也会减少。这坑只要开了注定要从开始头疼到结束。

不过这个对大多数设计师而言最大的问题在晏雪洲这里却并不算是问题。

无他有钱任性尔。

晏雪洲既然要做

晏雪洲做款游戏其实从以前的游戏里也窥见他的野心。

比如离如今有些久远的《异世界恋爱》《异世界恋爱》的npc智能度是最高的人设精细里面每个npc都可以交互发展与玩家谈心。但其实地图是不大的玩家的主要活动区域就是在贵族学院、王城与郊外冒险。它是玩家们的避风港玩家可以在这里忘却现实的不快与npc尽情分享心情也可以选择游戏里任何一个或多个中意的npc进行攻略。

npc是第一步再然后慢慢扩大。《天下侠者》、《末世天灾》地图、世界观越来越大。

到现在的《圣斯》当然这也并不会是他的终点。

尽管他这两年的时间都花在了这款游戏上但他对新游戏的热情从未消减。一路走来或许会有人认为这一款一定就是晏雪洲的极限然而这个词却从未出现在晏发洲的幻想世界中。

《圣斯》目前才开始内测不久不论玩家还是同行其实都还没有将这款游戏的所有玩法都观察清楚等正式服开放到时候玩家一定能挖掘出更多的惊喜。

《圣斯》里各行各业的经商大业史莱姆手动塑形玩法还有魔物的食用性。

是的一部分魔物还具有可食性。这方面星际玩家可就大不如晏雪洲以前世界的玩家了什么都想着先试试能不能吃现内测的玩家们都还有保守性。提到食物想到的还是常规的那些食材而这片大陆也确实是有普通食物食材的。

但是魔物也有食物链高级的能吃低级的有的味道绝佳有的则味差难以下咽。因为魔物天生自带魔力是可以作为食物与能量来源的。当然不至于生啃是在击败魔物之后才可以开餐的。

喜欢烹饪的玩家在这片大陆可以研究的菜那可太多了不再局限于普通食材。

而魔物们也包括其他种族食用合适的食材也能概率获得某项突破或大量回复。而这些嘛就交由玩家慢慢探索了。

玩家们苦等良久内测结束后两个月《圣斯》正式服终于开放了不论新老玩家在这一天都集结于此向这片大陆开启属于自己的冒险故事。

作者有话要说

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